“SNK超级游戏”打破区块链游戏经济的隔阂----从跨游戏资产入手


游戏行业正在发生翻天覆地的变化,主流游戏平台已经从「桌面端」转移到了「移动端」,如今近 51% 的全球游戏市场被移动游戏统治。预计到 2021 年,移动游戏行业收入将增长到 1000 亿美元,但问题是,移动游戏开发者并不是最大受益者,他们往往需要为应用商店(付费应用)或游戏内交易支付高达 30% 的佣金。

相比之下,基于区块链的游戏和玩法已经逐渐形成了一个具有独特经济模式的利基市场,尤其是SNK超级游戏,这款游戏无疑是区块链数字资产游戏行业发展的主要催化剂之一。 数字游戏行业在几十年的高速发展后,传统的以算力提升和类型混合为基础的创新模式正面临诸多挑战,如红利消失、创新不足、替代性娱乐方式兴起和寡头垄断等。

以去中心、去信任为显著特征的区块链技术可能为游戏行业带来新的发展机遇,有利于解决传统数字游戏中资产自主权缺失和虚拟世界彼此隔绝的问题。以极高的安全性、透明性等特性引发了游戏行业的一场变革,各大游戏厂商纷纷重金布局区块链游戏,并初步形成了数十亿规模的新市场。相比传统数字游戏,区块链游戏具有极为独特的优势,如提供了游戏资产的确权、增强了游戏资产的流动性、重构了玩家之间的关系、重构了厂商与玩家间的关系、催生了新的游戏玩法类型等。这些游戏往往需要⼀个易于流通、交易和结算的数字货币体系,同时还要兼顾交易的隐私保护。目前SNK超级游戏是唯⼀能做兼顾以上功能及交易隐私的区块链化的游戏平台。

根据 dapp.review 数据显示,目前加密市场上已经有 750 多款基于区块链的游戏。由于游戏资产可以自由转让,让区块链游戏超越了基于 Web2.0 的游戏,因为玩家在中心化游戏中极有可能会失去经营多年的稀有游戏资产,比如游戏账户遭遇黑客攻击、游戏存档被删除、或是受到游戏平台其他不利中心化决策的影响。

相比之下,区块链游戏--SNK超级游戏为玩家的数字资产提供了许多更多保障,包括:安全且防篡改的游戏资产所有权记录;支持跨游戏的数字资产转移功能;允许玩家在二级市场销售游戏资产或财产并以此获利。


区块链游戏理念现状
尽管区块链游戏具有巨大市场优势,但该领域迄今仍未取得飞跃,其中一个主要原因就是现有区块链游戏之间缺乏互操作性,尽管基于同一区块链网络发布的区块链数字资产(比如游戏)具有互操作性,但不少游戏开发人员似乎不太愿意使用此功能。



为什么会出现这种情况呢?
这是因为大多数游戏开发商一旦网聚了大量感兴趣的玩家,他们就会把这些玩家「禁锢」在自己的游戏围栏内,以免玩家流失。假如游戏之间任何类型的价值和资产可转移,玩家可能就不会只停留在一个游戏平台上,因此游戏开发商宁愿不要实现游戏内交易所带来的经济收益,也不愿把自己的玩家「白送」到一个去中心化且不受控制的自由开放市场中。

在2019年上半年,以太坊区块链上使用 ERC-721 代币标准的游戏项目中每周至少有一款 DApp 游戏的交易地址超过 1.2 万,而且 2019 年上半年区块链游戏活跃用户量也增长了 70%——尽管这些指标数字看起来不错,但根据分析的 14 个游戏项目,有 90.77% 的玩家表示仅玩过一款区块链游戏。



本文地址:http://www.okabcd.com/news/202010/1570270.html 雷電财經
免责申明:本文是[ 雷电财经 ]发布的稿件, 版权属[ 雷电财经 ]所有,未经授权不得转载, 已经协议授权的媒体下载使用时须注明稿件来源: [ 雷電财經 ], 违者将依法追究法律责任。根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,社会公众应当高度警惕代币发行融资与交易的风险隐患。如您对本文存在异议,或不巧侵犯了您的合法权益,请通过邮件联系我们!

下一篇:没有了